Հետ
Գեյմինգ

Rainbow Six Tactics-ի ռեժիսորը Mario + Rabbids-ը համարում է մարտավարական դիզայնի ոգեշնչման աղբյուր

TechRadar
Advertisement468 × 90
Rainbow Six Tactics-ի ռեժիսորը Mario + Rabbids-ը համարում է մարտավարական դիզայնի ոգեշնչման աղբյուր

Rainbow Six Tactics-ի խաղային ռեժիսոր Մարտիալ Պոտրոնը վերջերս հայտնել է, որ մշակող թիմը զգալի ոգեշնչում է ստացել Mario + Rabbids շարքից: Պոտրոնի խոսքով՝ մակարդակների դիզայնի թիմը օգտագործել է իր փորձը այս հերթափոխային խաղաշարքից՝ նոր սփին-օֆֆի համար անհրաժեշտ «մարտավարական չափանիշները» սահմանելու համար: Պոտրոնը նշել է, որ Ghost Recon-ի նման առաջին դեմքով խաղերից անցումը պահանջել է մտածելակերպի լուրջ փոփոխություն: Մինչ նախորդ նախագծերը հիմնվում էին «ծխի և հայելիների» վրա՝ կինեմատոգրաֆիկ էֆեկտներ ստեղծելու համար, Rainbow Six Tactics-ի հերթափոխային բնույթը պահանջում է ավելի ճշգրիտ, շախմատային մոտեցում: Այս փոփոխությունը թիմի համար մշակման սովորությունների էական փոփոխություն է նշանակում, քանի որ նրանք աշխատում են շարքի հիմնական մարտավարական ԴՆԹ-ն նոր ժանրի վերածելու ուղղությամբ: Rainbow Six Tactics-ը նախատեսվում է թողարկել 2027 թվականին PC, PS5 և Xbox Series կոնսուլների համար:

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250