GitHub-ում հայտնվել է մի նոր նախագիծ, որը թույլ է տալիս PlayStation 2-ի խաղերը ստատիկ կերպով վերափոխել WebAssembly-ի: Այս տեխնիկական ձեռքբերումը հնարավորություն է տալիս հին կոնսոլային խաղերը գործարկել ժամանակակից վեբ-դիտարկիչներում՝ առանց ավանդական էմուլյացիայի անհրաժեշտության: Օրիգինալ մեքենայական կոդը WebAssembly-ի վերածելով՝ նախագիծը նպատակ ունի բարելավել վեբ-խաղերի արդյունավետությունը և համատեղելիությունը: Մշակողը հրապարակել է ելակետային կոդը և փաստաթղթերը՝ հրավիրելով համայնքին ուսումնասիրել, թե ինչպես ստատիկ վերափոխումը կարող է կամրջել պատմական կոնսոլային սարքավորումների և ժամանակակից վեբ-ստանդարտների միջև եղած բացը: Այս մոտեցումը նշանակալի փոփոխություն է ստանդարտ էմուլյատորներից, որոնք հիմնված են ինտերպրետացիայի վրա, և կարող է առաջարկել դասական խաղերը պահպանելու և վայելելու ավելի արդյունավետ միջոց: Թեև նախագիծը դեռ վաղ փուլում է, այն ցույց է տալիս վեբ-տեխնոլոգիաների աճող կարողությունը՝ աշխատելու բարդ, ցածր մակարդակի ծրագրային ապահովման հետ, որն ի սկզբանե նախատեսված էր մասնագիտացված խաղային սարքավորումների համար:
This is a summary. Read the full article at the original source:
Hacker News (YC)Կապակցված
8BitDo Ultimate 2 կարգավորիչը հայտնվել է շուկայում՝ դիրքավորվելով որպես բարձրակարգ սարք խաղացողների համար, հատկապես նրանց, ովքեր սպասում են Nintendo-ի…
Sony-ն ներկայացրել է իր պրոֆեսիոնալ Inzone խաղային շարքի նոր գունային տարբերակները, որոնք մշակվել են Fnatic կիբերսպորտային կազմակերպության հետ համատեղ…
Nintendo-ն հաստատում է իր հավատարմությունը ֆիզիկական կրիչներին՝ ոլորտում տեղի ունեցող փոփոխությունների ֆոնին
Nintendo-ն պաշտոնապես հաստատել է, որ մոտ ապագայում չի պատրաստվում հրաժարվել խաղերի ֆիզիկական կրիչներից՝ չնայած թվային տարածման ոլորտում առկա համաշխարհ…



