
Paradox Interactive ընկերությունը ներկայացրել է իր նոր՝ Afterworld ռազմավարական խաղը, որտեղ խաղացողները պետք է կառուցեն և կառավարեն հասարակություն հետապոկալիպտիկ Հյուսիսային Ամերիկայում: Ռեժիսոր Դեն Լինդը շեշտում է, որ խաղը խաղացողներին տալիս է հսկայական ազատություն՝ կայացնելու դժվար և հաճախ բարոյապես կասկածելի որոշումներ՝ գաղութի գոյատևումն ապահովելու համար: Ռեսուրսների կառավարումից մինչև մարդակերություն կամ քաղաքացիների վաճառք, խաղը չի դատապարտում խաղացողի ընտրությունը: Փոխարենը, պատմվածքի կենտրոնում մնում են այն պատմությունները, որոնք առաջանում են այդ հարմարվողականությունների արդյունքում: Թեև խաղը չի պարտադրում բարոյական կանոններ, Լինդը նշում է, որ բնակչության արձագանքը այդ գործողություններին կարող է տարբեր լինել՝ ազդելով հասարակության կայունության և աճի վրա: Afterworld-ը նպատակ ունի խթանել խաղացողների կողմից ստեղծված յուրահատուկ պատմությունները, որոնք արտացոլում են անապատի դաժան իրողությունները՝ քաջալերելով օգտատերերին փորձարկել հասարակական կառույցներն ու քաղաքական ռազմավարությունները:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով, որը բառերի որոնման հանրահայտ տարբերակ է և մարտահրավեր է նետ…
Sony-ն պարզաբանել է իր դիրքորոշումը տեսախաղերի ֆիզիկական կրիչների ապագայի վերաբերյալ: Թեև ընկերությունը պահպանում է մինչև 2028 թվականի հունվարը տեսախա…
GOG համակարգչային խաղերի հարթակը նոստալգիա է առաջացնում՝ ներկայացնելով «Printable Big Box» նոր հավաքածուն։ Այս նախաձեռնությունը օգտատերերին թույլ է տա…



