
Nvidia-ն հայտարարել է, որ իր DLSS 5 AI ռենդերինգի տեխնոլոգիան պաշտոնապես կընդլայնվի՝ աջակցելով հին GPU ճարտարապետություններին՝ դուրս գալով RTX 50 սերիայի սկզբնական բացառիկությունից։ Թեև ընկերությունը նախկինում շեշտում էր, որ տեխնոլոգիան սահմանափակվելու է իր նորագույն սարքավորումներով՝ գեղարվեստական տեսլականի նկատմամբ մշակողների խիստ վերահսկողությունը պահպանելու համար, այս քայլը հաջորդում է համայնքի լայն հետաքրքրությանը։ Մոդերներն արդեն հաջողությամբ տեղափոխել էին DLSS 5-ի արտահոսած տարբերակները՝ դրանք գործարկելով տարբեր հին սարքավորումների վրա՝ ցույց տալով, որ տեխնոլոգիան կարող է գործել Nvidia-ի նախատեսված էկոհամակարգից դուրս։ Չնայած այս պաշտոնական ընդլայնմանը, Nvidia-ն պնդում է, որ խաղացողներին չի տրամադրի ռենդերինգի կարգավորումների լիարժեք ձեռքով կառավարում՝ նախընտրելով իրականացումը թողնել մշակողների հսկողության ներքո։ Այս որոշումն ընդգծում է Nvidia-ի սեփական ծրագրային ռազմավարության և խաղային համայնքի՝ ավելի մեծ հարմարեցման և սարքավորումների երկարակեցության ձգտման միջև առկա լարվածությունը։
This is a summary. Read the full article at the original source:
The VergeԿապակցված
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով, որը բառերի որոնման հանրահայտ տարբերակ է և մարտահրավեր է նետ…
Sony-ն պարզաբանել է իր դիրքորոշումը տեսախաղերի ֆիզիկական կրիչների ապագայի վերաբերյալ: Թեև ընկերությունը պահպանում է մինչև 2028 թվականի հունվարը տեսախա…
GOG համակարգչային խաղերի հարթակը նոստալգիա է առաջացնում՝ ներկայացնելով «Printable Big Box» նոր հավաքածուն։ Այս նախաձեռնությունը օգտատերերին թույլ է տա…



