
Nvidia-ն պաշտոնապես ներկայացրել է DLSS 5 տեխնոլոգիան՝ ցուցադրելով այն NBA 2K27 խաղում Gamescom 2026-ի ժամանակ: Թեև նախնական արտահոսքերը և ոչ պաշտոնական մոդերը թերահավատություն էին առաջացրել կատարողականության վերաբերյալ, Nvidia-ն հաստատել է, որ տեխնոլոգիան ի վերջո հասանելի կդառնա ոչ միայն RTX 5000, այլև RTX 4000 սերիայի և հնարավոր է՝ ավելի հին գրաֆիկական քարտերի համար: Չնայած վաղ փորձարկումները ցույց են տալիս կադրերի հաճախականության անկում, ակնկալվում է, որ օպտիմալացումը կբարելավի արդյունքները: Starfield-ի նման խաղերում կատարված փորձարկումները ցույց են տալիս, որ DLSS 5-ը կարող է զգալիորեն բարելավել ֆոնային դետալները և NPC-ների պատկերումը: Քանի որ Nvidia-ն առաջնահերթություն է տալիս կատարողականության օպտիմալացմանը, ոլորտը ուշադրությամբ հետևում է, թե ինչպես այս նեյրոնային մոդելը կազդի համակարգչային խաղերի վիզուալի ապագայի վրա՝ դառնալով ժամանակակից գրաֆիկական համակարգերի առանցքային մասը:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով, որը բառերի որոնման հանրահայտ տարբերակ է և մարտահրավեր է նետ…
Sony-ն պարզաբանել է իր դիրքորոշումը տեսախաղերի ֆիզիկական կրիչների ապագայի վերաբերյալ: Թեև ընկերությունը պահպանում է մինչև 2028 թվականի հունվարը տեսախա…
GOG համակարգչային խաղերի հարթակը նոստալգիա է առաջացնում՝ ներկայացնելով «Printable Big Box» նոր հավաքածուն։ Այս նախաձեռնությունը օգտատերերին թույլ է տա…



