Նյու Յորքի ներկայացուցիչը օրինագիծ է ներկայացրել խաղերի իրական սեփականության իրավունքի մասին

Նյու Յորքի նահանգային ասամբլեայում ներկայացված նոր օրինագիծը նպատակ ունի վերանայել թվային խաղերի գնումները՝ լիցենզավորման մոդելից անցնելով սպառողների իրական սեփականությանը: Առաջարկվող օրենսդրությունը ձգտում է պաշտպանել խաղացողներին՝ պարտավորեցնելով հրատարակիչներին ապահովել խաղերի աշխատունակությունը նույնիսկ պաշտոնական աջակցության կամ սերվերների սպասարկման ավարտից հետո: Ներկայումս թվային խանութների մեծ մասը վաճառում է հետկանչելի լիցենզիա, այլ ոչ թե հենց ծրագրակազմը, ինչը հանգեցնում է նրան, որ խաղերը դառնում են անհասանելի, երբ սերվերներն անջատվում են: Եթե օրինագիծն ընդունվի, այն ընկերություններին կստիպի տրամադրել օֆլայն ռեժիմներ կամ թարմացումներ՝ խաղերը հասանելի պահելու համար: Այս քայլը հետևում է թվային գրադարանների կորստի հետ կապված սպառողների աճող դժգոհությանը և ներկայացնում է վիդեոխաղերի ոլորտում թվային սեփականության իրավունքները կարգավորելու նշանակալի օրենսդրական փորձ, որը կարող է նախադեպ դառնալ այլ նահանգների համար:
This is a summary. Read the full article at the original source:
Hacker News (YC)Կապակցված
ԱՄՆ դաշնային բյուջեի դեֆիցիտը մեկ տարում աճել է 12%-ով՝ հասնելով գրեթե 2 տրիլիոն դոլարի
ԱՄՆ դաշնային բյուջեի դեֆիցիտը վերջին մեկ տարվա ընթացքում աճել է 12%-ով՝ 2026 ֆինանսական տարվա համար հասնելով մոտ 1,992 տրիլիոն դոլարի: Այս զգալի աճը ը…
Գաղտնագրումը՝ թվային գաղտնիության և անվտանգության հիմնաքարը, բախվում է աշխարհի կառավարությունների աճող ճնշմանը: Կանադայում առաջարկվող նոր հսկողության…
Մեծ Բրիտանիայի կառավարությունը դիտարկում է BBC-ի լիցենզիոն վճարը սթրիմինգային ծառայությունների վրա տարածելու հարցը
Մեծ Բրիտանիայի կառավարությունը նախատեսում է արմատապես փոխել BBC-ի ֆինանսավորման մոդելը՝ հնարավոր է տարեկան 180 ֆունտ ստեռլինգ կազմող հեռուստատեսային լ…


