Հետ
Գեյմինգ

Ինչպես ես միավորեցի բլոկ-գլուխկոտրուկը Շոպենի երաժշտության հետ WebAudio-ի միջոցով

Habr
Advertisement468 × 90
Ինչպես ես միավորեցի բլոկ-գլուխկոտրուկը Շոպենի երաժշտության հետ WebAudio-ի միջոցով

Telegram-ի համար նախատեսված Blocturne խաղի մշակողը կիսվել է իր գլուխկոտրուկում բարդ աուդիո համակարգի ինտեգրման փորձով: Նախագիծը համատեղում է Block Blast-ի մեխանիկան Balatro-ի առաջընթացի տարրերի հետ, որտեղ խաղացողները հավաքում են շարքեր և սյունակներ՝ բազմապատկիչներով միավորներ վաստակելու համար: Հոդվածում հիմնական ուշադրությունը դարձված է WebAudio API-ի միջոցով ձայնային ուղեկցման իրականացման տեխնիկական կողմերին: Հեղինակը մանրամասն նկարագրում է դինամիկ երաժշտության ստեղծման գործընթացը, որը հարմարվում է խաղացողի գործողություններին՝ Շոպենի դասական ստեղծագործությունները վերածելով ինտերակտիվ սաունդթրեքի: Ձայնի վրա աշխատանքը դարձել է մշակման ամենաաշխատատար մասը, որը պահանջել է խորը ուսումնասիրություն բրաուզերային աուդիո հնարավորությունների վերաբերյալ: Հոդվածը օգտակար կլինի այն ինդի-մշակողների համար, ովքեր հետաքրքրված են պրոցեդուրային աուդիոյի ստեղծմամբ և վեբ-հավելվածների ու Telegram մինի-հավելվածների համար ձայնային շարժիչների օպտիմալացմամբ:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Համացանցում հայտնվել են տեսանյութեր, որոնք, ըստ ենթադրությունների, ցույց են տալիս Assassin's Creed-ի չեղարկված նախագիծը՝ Հին Չինաստանի ֆոնին։ Տեսանյու…

Engadget
Advertisement970 × 250