Ես ստիպեցի Սարդ-մարդուն ճոճվել՝ առանց որևէ կադր անիմացնելու

Ծրագրավորող Մանեշվարը վերջերս կիսվել է Սարդ-մարդու բարդ 3D անիմացիան առանց ձեռքով անիմացնելու ստեղծման իր փորձով: Օգտագործելով Blender-ը, Model Context Protocol-ը (MCP) և AI-ի վրա հիմնված աշխատանքային հոսքը՝ նա շրջանցել է ավանդական անիմացիոն դժվարությունները: Նախագծում կիրառվել է «blender-mcp» սերվերը, որը թույլ է տվել կառավարել Blender-ը LLM-ին ուղղված բնական լեզվի հրամանների միջոցով՝ ավտոմատացնելով հյուսվածքների վերակապումը և տեսարանի կարգավորումը: Նա ինտեգրել է Mixamo-ի և CMU Graphics Lab-ի շարժման գրավման տվյալները՝ կերպարի շարժումը կառավարելու համար՝ օգտագործելով Python-ի վրա հիմնված հատուկ հաջորդականացուցիչ: Այս մոտեցումը ցույց է տալիս, թե ինչպես ծրագրային ապահովման ճարտարագիտության սկզբունքները, ինչպիսիք են մոդուլյարությունը և API-ի վրա հիմնված ավտոմատացումը, կարող են կիրառվել 3D արվեստում: Նախագիծը ցույց է տալիս LLM-ների և մասնագիտացված ծրագրային API-ների համադրման ուժը՝ ստեղծագործական բարդ առաջադրանքների համար մուտքի շեմը իջեցնելու համար:
This is a summary. Read the full article at the original source:
Dev.toԿապակցված
DOCX հաշվետվությունների գեներացում FARA CRM-ում. կաղապարներից մինչև PDF փոխարկում
FARA CRM-ի թիմը ներկայացրել է փաստաթղթաշրջանառության ավտոմատացման լուծում, որը թույլ է տալիս ստեղծել հաշիվներ, պայմանագրեր և ակտեր՝ հիմնված DOCX կաղապ…
Valve-ի Timur Kristóf-ը բարելավում է Linux-ի աջակցությունը հին AMD GPU-ների համար
XDC 2026-ի ժամանակ Valve-ի ծրագրավորող Timur Kristóf-ը ներկայացրեց զգալի առաջընթաց՝ հին AMD գրաֆիկական սարքերի համար Linux-ի աջակցությունը բարելավելու…
System76-ը արգելել է AI-ի կողմից գեներացված կոդի օգտագործումը իր COSMIC նախագծերում
Pop!_OS օպերացիոն համակարգը մշակող System76 ընկերությունը պաշտոնապես արգելել է արհեստական բանականության միջոցով ստեղծված կոդի օգտագործումը իր հիմնական…

