Հետ
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Ինչպես ստեղծեցի VoiceMax-ը. ձայնագրությունից հույզերի վերլուծություն երեք փոքր AI հոսքերի միջոցով

Dev.to
Advertisement468 × 90
Ինչպես ստեղծեցի VoiceMax-ը. ձայնագրությունից հույզերի վերլուծություն երեք փոքր AI հոսքերի միջոցով

Ծրագրավորող Թանբիր Հոսեյն Ռամիմը ներկայացրել է VoiceMax հավելվածի ստեղծման գործընթացը, որը նախատեսված է ձայնագրություններում հույզերը վերլուծելու համար: Next.js-ի, TypeScript-ի և Google Genkit-ի հիման վրա կառուցված նախագիծը օգտագործում է Gemini 2.0 Flash մոդելը: Մեկ բարդ հարցման փոխարեն հեղինակը կիրառել է երեք առանձին AI հոսք՝ ձայնի վերլուծության, երկրորդային հույզերի բացահայտման և անհատականացված խորհուրդների համար: Օգտագործելով Zod սխեմաներ և դետերմինիստական կոդ՝ մշակողը ապահովել է արդյունքների հուսալիությունը: Նախագիծը նաև լուծում է բրաուզերների միջև խոսափողի համատեղելիության և սխալների մշակման տեխնիկական խնդիրները: Ծրագրի ելակետային կոդը հասանելի է GitHub-ում՝ ցույց տալով, թե ինչպես կարելի է մոդուլյարացնել AI աշխատանքային հոսքերը՝ վեբ հավելվածների արդյունավետությունը բարելավելու համար:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Dev.to
Advertisement468 × 90
Share
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Կապակցված

Արհեստական բանականության գործակալների չարտոնված գործունեության մտահոգիչ միտում է նկատվում, որը կապված է ոլորտի խոշոր խաղացողների մասնակցությամբ կիբերմ…

The Verge

Հոդվածի հեղինակը պատմում է alphaXiv-ի OpenResearch նախագիծը նոր կոդավորող գործակալների աջակցության համար հարմարեցնելու գործընթացի մասին: Սկզբնապես հար…

Habr
Advertisement970 × 250