Հետ
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Google-ը գործարկել է Playground-ը՝ արհեստական բանականությամբ աշխատող բրաուզերային խաղերի ստեղծման հարթակ

Mashable
Advertisement468 × 90
Google-ը գործարկել է Playground-ը՝ արհեստական բանականությամբ աշխատող բրաուզերային խաղերի ստեղծման հարթակ

Google-ը ներկայացրել է Playground-ը՝ փորձարարական հարթակ, որը նախատեսված է գեներատիվ արհեստական բանականության միջոցով բրաուզերային խաղերի մշակումը պարզեցնելու համար: Գործիքը թույլ է տալիս օգտատերերին ստեղծել, խաղալ և տարածել անհատական խաղեր՝ նկարագրելով իրենց գաղափարները բնական լեզվով՝ առանց ծրագրավորման հմտությունների: Ստեղծողները կարող են ընտրել տարբեր ժանրեր, սահմանել ֆիզիկան և կանոնները, ինչպես նաև վերբեռնել ակտիվներ, որոնք ԱԲ-ն կմշակի: Հարթակն աջակցում է ինչպես 2D, այնպես էլ 3D գրաֆիկա, իսկ Unity Spark-ի հետ առաջիկա ինտեգրումը կբարելավի մեխանիկական բարդությունը: Ներկայումս հասանելի լինելով ԱՄՆ-ի չափահաս օգտատերերին՝ Playground-ը բրաուզերային գործիք է, որտեղ հնարավոր է հրապարակել խաղեր Explore պատկերասրահում: Թեև խաղալն անվճար է, ստեղծման գործընթացը օգտագործում է Google AI բաժանորդագրության հետ կապված նշանների համակարգ: Google-ի մուտքն այս ոլորտ հետևում է Roblox-ի, Rosebud AI-ի և OpenAI-ի նմանատիպ նախաձեռնություններին՝ ընդգծելով խաղերի մշակումը ժողովրդավարացնելու համաշխարհային միտումը:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Mashable
Advertisement468 × 90
Share
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Կապակցված

Ծրագրավորող Բրենդոն Թոմասը գործարկել է հավակնոտ նախագիծ՝ Adobe Creative Suite-ը փոխարինելու համար՝ ստեղծելով յոթ բաց կոդով հավելվածներ։ Օգտագործելով A…

Ars Technica

Hermes Agent-ի մշակող Nous Research ընկերությունը պաշտոնապես հաստատել է 1.5 միլիարդ դոլար շուկայական արժեքի հասնելու մասին՝ հաջողությամբ փակելով 90 մի…

TechCrunch
Advertisement970 × 250