Հետ
Գեյմինգ

Գևին Վերհեյը քննարկում է Magic: The Gathering-ի Universes Beyond-ի դիզայներական մարտահրավերները

TechRadar
Advertisement468 × 90
Գևին Վերհեյը քննարկում է Magic: The Gathering-ի Universes Beyond-ի դիզայներական մարտահրավերները

Gamescom-ի ժամանակ տեղի ունեցած հարցազրույցում Wizards of the Coast-ի գլխավոր դիզայներ Գևին Վերհեյը քննարկել է արտաքին մտավոր սեփականությունները Magic: The Gathering-ի «Universes Beyond» շարքի մեջ ինտեգրելու բարդությունները: Վերհեյը ներկայացրել է դիզայներական այն փիլիսոփայությունը, որը թույլ է տալիս հավասարակշռել ծանոթ մեխանիկաները գործընկերային IP-ների, ինչպիսիք են «Մատանիների տիրակալը» և «Ավատար. Վերջին օդային կախարդը», յուրահատուկ սահմանափակումների հետ: Նա բացատրել է, թե ինչու են որոշ մեխանիկաներ բացառվել նոր հավաքածուներից՝ բարդության և թեմատիկ սահմանափակ կիրառելիության պատճառով: Քննարկումը նաև անդրադարձել է մեկ հավաքածուի շրջանակներում բովանդակության առավելագույն օգտագործման ռազմավարությանը, քանի որ չկա երաշխիք, որ ընկերությունը կվերադառնա այդ աշխարհներին: Վերհեյը շեշտել է, որ դիզայներական թիմը ձգտում է պահպանել Magic: The Gathering-ի հիմնական խաղային փորձը՝ միաժամանակ հավատարիմ մնալով սկզբնաղբյուրի էությանը:

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250