
Creative Assembly-ն կիսվել է սպասվող Total War: Warhammer 40,000 խաղի մշակման մանրամասներով՝ շեշտելով, որ նպատակ ունեն ոչ թե ուղղակիորեն կրկնօրինակել սեղանի խաղի համակարգերը, այլ վերստեղծել դրա իսկական զգացողությունը: Գլխավոր դիզայներ Ջոյ Դեյը և մարտական արտադրանքի ղեկավար Դեյվ Պետրին բացատրել են, որ թիմը ներառում է լոր, անվանակարգեր և մարտական մեխանիկաներ՝ տիեզերքի էությունը պահպանելու համար: Ստուդիան սերտորեն համագործակցում է Games Workshop-ի հետ՝ օգտագործելով նրանց հարուստ գիտելիքները, որպեսզի խաղի տարրերը հավատարիմ մնան սկզբնաղբյուրին և արդյունավետ գործեն իրական ժամանակի ռազմավարության շրջանակներում: Մշակողները նշել են, որ սեղանի խաղի որոշ մեխանիկաներ հարմար չեն իրական ժամանակի սիմուլյացիայի համար, ուստի պահանջվում է զգույշ հարմարեցում: Խաղը, որը կենտրոնանում է մասշտաբի, դիրքավորման և բարոյահոգեբանական վիճակի վրա, նախատեսված է թողարկել 2027 թվականին PlayStation 5, Xbox Series X/S և PC հարթակներում:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
Habr-ում հրապարակված հոդվածը հեգնական բնույթի նյութ է, որը նվիրված է Nintendo Switch OLED շարժական կոնսոլի վրա DLSS 5 տեխնոլոգիայի գործարկման թեմային:…
New York Times-ը շարունակում է իր ամենօրյա փոխգործակցությունը հանելուկների սիրահարների հետ՝ ներկայացնելով Strands-ի՝ հանրահայտ բառախաղի վերջին թողարկո…
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով, որը բառերի որոնման հանրահայտ տարբերակ է և մարտահրավեր է նետ…


