Հետ
Ծրագրավորում և բաց կոդ

Claude Code մոդուլներ. Brickfall՝ աղմկոտ, բայց չխանգարող «աղյուս կոտրող» խաղ

Dev.to
Advertisement468 × 90
Claude Code մոդուլներ. Brickfall՝ աղմկոտ, բայց չխանգարող «աղյուս կոտրող» խաղ

Ծրագրավորող reporails-ը ներկայացրել է «Brickfall»-ը՝ նոր արկադային ոճի խաղ, որը նախատեսված է որպես Claude Code-ի հավելում աշխատելու համար։ Ի տարբերություն նախորդ փորձերի, ինչպիսիք են Minesweeper-ը կամ Doom-ը, Brickfall-ը ստեղծվել է վառ և «աղմկոտ» տեսողական փորձ ապահովելու համար՝ առանց տերմինալի հիմնական աշխատանքային գործընթացին խոչընդոտելու։ Խաղն աշխատում է Claude Code-ի պատուհանում՝ օգտագործելով դինամիկ կադրերի հաճախականության և որակի կարգավորման համակարգ՝ ապահովելով սահուն աշխատանք նույնիսկ այն ժամանակ, երբ AI-ն զբաղված է փաստաթղթերի մշակմամբ կամ թեստերի գործարկմամբ։ Մոդուլը աջակցում է մկնիկի օգտագործումը և ունի դադարի ֆունկցիա, երբ կուրսորը դուրս է գալիս խաղային դաշտից։ TypeScript-ով գրված այս նախագիծը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է ստեղծել ինտերակտիվ UI տարրեր տերմինալային AI միջավայրերում։ Սկզբնաղբյուրը հասանելի է MIT լիցենզիայով GitHub-ում։

This is a summary. Read the full article at the original source:

Dev.to
Advertisement468 × 90
Share
Ծրագրավորում և բաց կոդ

Կապակցված

Հոդվածում հեղինակը կիսվում է համակարգային ադմինիստրատորի առօրյա աշխատանքում pi AI գործակալի ներդրման իր անձնական փորձով: Ի տարբերություն ստանդարտ չաթ-…

Habr
Advertisement970 × 250