Bevy խաղային շարժիչի թիմը պաշտոնապես հայտարարել է Bevy 0.20-ի թողարկման մասին, որը հերթական կարևոր քայլն է Rust լեզվով գրված այս հանրաճանաչ, տվյալների վրա հիմնված շարժիչի համար: Այս թարմացումը ներկայացնում է բազմաթիվ բարելավումներ՝ կենտրոնանալով արտադրողականության օպտիմալացման, մշակողների համար ավելի հարմար գործիքների և 2D ու 3D ռենդերինգի ընդլայնված հնարավորությունների վրա: Հիմնական նորություններից են շարժիչի ECS ճարտարապետության կատարելագործումը, ինչպես նաև ակտիվների կառավարման և UI շրջանակի թարմացումները: Թողարկումը նպատակ ունի պարզեցնել խաղերի ստեղծման գործընթացը՝ առաջարկելով ավելի մեծ կայունություն և հզոր գործիքներ բարդ հավելվածներ կառուցելու համար: Որպես բաց կոդով նախագիծ՝ Bevy-ն շարունակում է մեծ ժողովրդականություն վայելել Rust համայնքում, իսկ 0.20 տարբերակն ամրապնդում է դրա դիրքերը որպես բազմակողմանի գործիք ինչպես սիրողական, այնպես էլ պրոֆեսիոնալ խաղերի մշակման համար: Մանրամասն տեղեկատվությունը հասանելի է Bevy-ի պաշտոնական կայքում:
This is a summary. Read the full article at the original source:
Hacker News (YC)Կապակցված
Ինչու է անհրաժեշտ արագ ռեակտիվությունը DOM-ից դուրս. հարց ու պատասխան և ծանոթություն Raph-ի հետ
Հոդվածը նվիրված է ժամանակակից վեբ հավելվածներում բարձր արդյունավետությամբ ռեակտիվության կարևորությանը, որը դուրս է գալիս ստանդարտ DOM-ի մանիպուլյացիան…
Հոդվածը սկիզբ է դնում «Հուսալի ծրագրավորում. կոդից դեպի տեխնոլոգիա» շարքին, որը նվիրված է ծրագրային արտադրանքների որակի և կայունության բարձրացման հարց…
Հոդվածի հեղինակը մանրամասն ուսումնասիրում է Flutter հավելվածների արդյունավետությունը JavaScript-ից WebAssembly (WASM) անցնելիս: Մինչև 50% արագության զ…


