Հետ
Գեյմինգ

Alien: Isolation 2-ի մշակողները քննարկում են բաց տարածքներում ռետրո-ֆուտուրիստական էսթետիկան պահպանելու մասին

TechRadar
Advertisement468 × 90
Alien: Isolation 2-ի մշակողները քննարկում են բաց տարածքներում ռետրո-ֆուտուրիստական էսթետիկան պահպանելու մասին

Creative Assembly-ն կիսվել է Alien: Isolation 2-ի մշակման մանրամասներով՝ ընդգծելով, որ սիքվելը մնում է 1979 թվականի օրիգինալ ֆիլմի էսթետիկային հավատարիմ: Չնայած գործողությունները բաց հանքարդյունաբերական գաղութ տեղափոխելուն, թիմը հավատարիմ է մնում ֆրանշիզայի ռետրո-ֆուտուրիստական ոճին: Շրջակա միջավայրի գլխավոր նկարիչ Արչի Ուայթհեդը և UI նկարիչ Լաուրա Մութերը բացատրել են, որ դիզայներական գործընթացը ներառում է 1970-ականների տեխնոլոգիաների վերաիմաստավորում՝ դրանք բացօթյա պայմաններում հավաստի դարձնելու համար: Թիմը խուսափում է ժամանակակից դիզայներական լուծումներից, ինչպիսիք են LED-ները կամ LCD-ները՝ փոխարենը հիմնվելով ֆիլմի նկարահանման հրապարակի լուսանկարների և ժամանակաշրջանին համապատասխան արտադրական տեխնիկայի վրա: Կենտրոնանալով 1970-ականների արդյունաբերական նյութերի վրա՝ մշակողները ձգտում են պահպանել սերիայի կլաուստրոֆոբիկ և իսկական մթնոլորտը: Խաղը ներկայումս մշակման փուլում է PS5, Xbox Series X/S, PC և սպասվող Nintendo Switch 2 հարթակների համար, թողարկման ամսաթիվը դեռ հայտնի չէ:

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250