
Guild Wars 3-ը պաշտոնապես մշակման փուլում է՝ նշանավորելով ֆրանշիզայի վերադարձը նախորդ մասի թողարկումից 15 տարի անց: Առաջիկա խաղի նախնական ցուցադրությունը ընդգծում է խաղային մեխանիկայի էական փոփոխությունը, մասնավորապես՝ նոր «momentum engine»-ի ներդրումը: Այս տեխնիկական նորամուծությունը նախատեսված է մարտական համակարգն ավելի հարթ և արձագանքող դարձնելու համար՝ այն մոտեցնելով ժամանակակից action RPG խաղերի սկզբունքներին: Թեև մանրամասները դեռ սակավ են, մշակողակողները հաստատել են, որ բետա տարբերակը նախատեսված է հաջորդ տարի: Այս երկար սպասված շարունակությունը նպատակ ունի արդիականացնել շարքի մարտական համակարգերը՝ պահպանելով այն հիմնական առանձնահատկությունները, որոնք բնորոշ էին նախորդ մասերին: Ֆրանշիզայի երկրպագուները անհամբերությամբ սպասում են, թե ինչպես այս նոր շարժիչը կփոխի խաղային փորձը բետա փուլի մեկնարկից հետո:
This is a summary. Read the full article at the original source:
WiredԿապակցված
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով, որը բառերի որոնման հանրահայտ տարբերակ է և մարտահրավեր է նետ…
Sony-ն պարզաբանել է իր դիրքորոշումը տեսախաղերի ֆիզիկական կրիչների ապագայի վերաբերյալ: Թեև ընկերությունը պահպանում է մինչև 2028 թվականի հունվարը տեսախա…
GOG համակարգչային խաղերի հարթակը նոստալգիա է առաջացնում՝ ներկայացնելով «Printable Big Box» նոր հավաքածուն։ Այս նախաձեռնությունը օգտատերերին թույլ է տա…



